22.2008年10月28日載文指出.網絡游戲面臨的困境:它讓人們娛樂益智.有著巨大的經濟和文化價值.同時.卻容易讓人成癮.一些游戲出現不健康的內容.市場呈現某種無序.這告訴我們A.網絡溝通無極限 B.網絡游戲利弊并存 C.網絡交往不同于現實交往 D.網絡游戲能滿足人們的精神需求 查看更多

 

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